假如你从2010年穿越到2001年,给你一个选择购买资产的机会,你会选择哪种资产呢?我猜测大多数老百姓都会选择房子。假如在2004年之前的北京上海等大中城市贷款买房,到2010年,你投资的名义收益率会高得估计连贩毒分子都要哭。中国房地产在宏观经济中所占的份额,注定了它对整个中国经济走势构成巨大的影响。所以目前关于房地产的议论,几乎到了白热化的地步。
树不可能长到天上去,这一点谁都明白。中国房地产近十年让人叹为观止的大牛市行情,到底何时结束?这是全国人民都关心的热门话题,所以给中国房地产算卦,是非常有前途的事业。因此虽然有诸多困难,但我们也勉为其难算它一卦,在我们寻找中国楼市崩盘时间表的蛛丝马迹中,摩天大楼指数是一个最醒目的路标,它直接指向2012-2016年。其中:2014年房地产最有可能出现危机,因为那一年是中国摩天大楼落成典礼年——通常这都是经济晦气年。因为每一轮楼市的大牛市都起始于央行宽松的货币政策,也都结束于严厉的货币紧缩政策。前者导致摩天大楼商业计划纷纷出笼,而大厦落成之日,也正是央行紧缩货币严厉之时。整个房地产行业,伴随着央行货币政策的曲调翩翩起舞,而摩天大楼就是地产行业舞曲中最醒目的脚印。追溯这脚印,我们发现了2014年。
下面是中国在2009—2010年开工的摩天大楼情况:
上海中心大厦,位于 陆家嘴 金融区核心,总高度将达到632米,中国的最高楼,大厦于2008年11月底在上海正式开工。按照进度,上海中心大厦将在2014年竣工交付使用。
平安国际金融中心,2009年10月动工,高588米的“深圳第一高楼”计划于2014年竣工。
摩天双子塔,2010年4月初在重庆兴建,高度可能超过620米,将成为全球最高双子塔,预计在2014年竣工。
亚洲国际金融大厦,2010年3月31日在广西防城港市正式开工建设,设计楼高528米,设计工期5年,该大楼最晚将于2015年落成。
广州东塔,2009年9月28日,项目动工,将建设116层,高度将达到530米,预计在2016年建成。
中国摩天大楼的竣工时间集中在2011—2016年。以上推测的逻辑就是:摩天大楼是房地产行业的典型代表,它是资金密集型商品,只有在利率极其低、资金极度廉价的时候,才能被商家和地方政府列入建造计划。但其实央行大幅减低的利率,不能有效反映现实世界商品和服务供给,让人们误认为现实世界物质资料无限丰富——其实不是那么回事。一旦货币发多了,市场上没有那么多商品和服务,通胀逐步抬头,央行不得不大幅加息,抑制人们不断扩大业务的欲望。但问题是人性中的贪婪一旦刺激起来,人们如何克制得住欲望的膨胀?只有等市场陷入极度疯狂之后,恶性通胀预期开始发酵,央行为了维护信用,不得不出台极度严厉的加息措施,生意难做,而债务危机开始出现,新一轮衰退由于货币紧缩而开始。这时,摩天大楼差不多也该封顶竣工了。
因此,从货币极度宽松到极度紧缩之时,也是摩天大楼从开工到封顶竣工之日。两者时间往往是重合的。因此,从摩天大楼竣工的时间,我们可以推测出未来央行的货币紧缩时间表:2010年,中国央行和政府货币政策是微调,但在2011年,估计就要开始全面的宏观调控;2012年前后估计要施行严厉的货币紧缩政策,而在2013—2014年,货币紧缩将达到最高点。2015—2016年,如果那时央行没有出台严厉的紧缩政策,那么整个中国社会因为恶性通胀而失序,陷入无休止的动荡和*当中,经济可能因为信用体系崩溃而一落千丈。如果在此之前央行已经采取严厉的紧缩措施——这是大概率事件,那么2015—2016年可能是中国经济的衰退期,经济进入新一轮通缩,央行甚至有可能开始新一轮的降息过程。
再谈谈库存周期
2009年中国宏观经济“V”型反转,完美验证了易纲当时在2008年12月做出的推测。为何易纲能够做出这么准确的推测?功在库存模型简单而实用,并在中国经济过去若干次周期中都得到了检验。因此,这个模型值得我们做楼市推测之用。下面就用通俗易懂的语言,对库存周期模型做一个大致介绍。接着再利用这个水晶球对中国经济和房地产周期的拐点,再来一次更为逼近的推测。
同志们厌倦了课堂上老夫子的唠叨了吧?可能每个人都厌恶那些晦涩的经济学术语,让人云里雾里,眼花缭乱,最后不得不放弃对现实世界经济问题的探索。这确实是一件令人遗憾的事情。这里,有兴趣的同志们,不妨找人合伙玩一个模拟游戏,这个游戏玩下来之后,可能很快就会明白库存周期究竟是怎么回事,而且也能明白经济周期是怎么回事了。
这里以生产啤酒为例,列出四个部门:
首先,是啤酒厂;
其次,是经销商;
再次,是批发商;
最后,是零售商。
游戏的玩法涉及这四个玩家,分别是啤酒厂厂长、啤酒经销商、啤酒批发商和酒店零售商的角色。其中每个参与者,只负责四个部门中的某一个,管理其存货。当消费者在零售商处买一瓶啤酒的时候,零售商要做好库存准备,同时向批发商下订单,批发商接到零售商订单后再向经销商下订单,做好自己的库存准备,而经销商接到订单后,再向啤酒厂下订单,啤酒厂同时开工生产做好库存准备,随时向市场提供啤酒。
这是不是非常简单?可能谁都以为这是小菜一碟。但结果可能会让你大吃一惊!这个游戏最先是由美国人发明的,一开始只是在麻省理工学院的学生中间玩,后来传到其他国家的大学,成千上万的人——从高中生到大公司的首席执行官,都在玩这个游戏。多年以后,麻省理工学院的教授发布了超过4年时间的48场游戏的统计结果。在每场游戏中,他设定消费者需求完全相同,而且极其简单:第一个4周每周有四种情形,而最后36周每周有8种情形,在全部的48场试验中,啤酒厂存在一个平均的积压量,即是每周消费量的9倍!前后所有时间平均下来,一个消费者的需求,在啤酒厂那里放大到7倍,也就是说,一个顾客在酒吧喝一瓶啤酒,通过四个环节的传导,最后到啤酒厂那里,就会对应生产出7瓶啤酒!